仕事内容
■本ポジションの背景 現在ambrでは、世界200万人以上に利用されているアバター作業集中プロダクト「gogh」や、新規ゲームタイトルの開発・運営を行っています。 事業拡大に伴い、プランナーやエンジニア、アーティストと連携し、ゲーム全体の企画・開発を推進していただけるゲームディレクターを新たに募集します。 プレイヤーに届けたい感情や体験を起点に、企画や仕様、演出へと落とし込み、ゲームを完成・販売まで導いていただける方をお待ちしています。
■業務内容 新規ゲームタイトルのゲームディレクション業務をお任せします。 ゲームのコンセプトや世界観を踏まえ、プレイヤーに届けたい体験を実現するための企画・仕様設計から、開発進行、品質管理までを担っていただきます。 ・ゲーム企画・仕様設計:ゲーム全体や各機能の企画、仕様書の作成、ゲームサイクルや演出の設計 ・開発ディレクション:エンジニア、アーティスト、プランナーなど各職種への方針共有およびフィードバック ・プロジェクト進行管理:ゴールから逆算したタスク、担当者、期限、優先順位の整理および進捗管理 ・品質管理:実機でのプレイ確認、課題の分析およびクオリティアップに向けた改善方針の策定
■必須要件 ・ディレクター、リードプランナーなどとして、ゲーム全体または主要機能を担当した経験 ・ご自身が主要メンバーとして関わったゲームを、1本以上リリースした経験 ・エンジニア、アーティストなど複数職種と連携して開発を進めた経験 ・3Dゲームやインディーゲームに関心がある方 ・アイデアを出すだけでなく、ゲームを完成・販売することに関心がある方 ・制作物に対して、ゲームの目的に基づいた具体的なフィードバックができる能力 ・ゴールから逆算してタスク、担当者、期限、優先順位を整理できる能力
■歓迎要件 ・商業ゲーム開発において、企画からリリースまでの一連の工程を経験している方 ・3Dゲームの開発に主要メンバーとして関わった経験 ・仕様変更、開発の遅延、品質不足などに対し、優先順位やスコープを調整した経験 ・UEを使用したゲーム開発経験 ・Steam向けゲームやインディーゲームの開発・販売経験
■カルチャーマッチ 以下のambr values全てにマッチする方 ・仕事をたのしみ熱中することで、新しいたのしみを生み出すことができる方 ・現状維持に満足せず、勇気を持って変化を選び、未知に挑み続けられる方 ・お互いを尊重し合い、自身の力を十分に発揮してチームとしての成功を目指せる方 ・スキル、経験、ノウハウ、ナレッジ、システムを積み上げ、より良い次の一歩を目指し、未来に向けた学びを積み上げていける方
■ambrでの働き方 勤務地は文京区小石川のオフィスです。 現在は、全社員リモート+出社をミックスしたハイブリッドワークで業務を行っています。(週1-2回出社、ポジション・雇用形態により変動有)
勤務時間はフレックスタイム制を取り入れており、コアタイムは10:00~15:00です。(実労働8時間) 早く業務を開始して夕方に仕事を切り上げるもよし、朝はゆっくり業務を開始して夜バリバリ働くもよし。 ご自身で業務の時間を管理いただき、ワークライフバランスを大切にしながら私たちと一緒に楽しく仕事しませんか?
お気軽に「話を聞きに行きたい」ボタンから、まずはカジュアルにお話しできますと幸いです! ご応募お待ちしています!