仕事内容
仕事内容
株式会社fondiの教育メタバースプロダクトにおいて、グラフィックスとプログラミングの接点でのスペシャリストとして活動します。Unityを用いたメタバース空間の構築において、ビジュアルクオリティとパフォーマンスの最適化を実現するテクニカルアーティストとして、3Dモデラー、デザイナー、エンジニアとの連携を通じてプロダクトを高めていきます。
fondiのメタバース空間は、世界中のユーザー(海外比率94%以上)に利用されており、多様なデバイス環境での最適化が重要です。シェーダー開発、パフォーマンス最適化、ビジュアルツール開発等を通じて、ユーザーにワクワクしてもらえるようなクリエイティブなモノづくりに貢献します。
必須スキル
- Unity での開発経験
- ShaderLab / HLSL / GLSL等のシェーダー言語の経験
- 3Dグラフィックスの基礎知識(ライティング、テクスチャ、ジオメトリ等)
- パフォーマンス最適化の実務経験
歓迎スキル
- ゲーム開発またはVR/メタバース開発の経験
- URP (Universal Render Pipeline) / HDRP での開発経験
- VFX Graph の実装経験
- C#プログラミングの知識
- 複数デバイス対応開発の経験
fondi way(企業文化)
fondiでは3つのValueを重視しています:
- Architects for life:環境設計で、ユーザーを突き動かそう。いつだってユーザーが主人公であり、彼ら・彼女らの人生が好転していく現実の変化を生み出せる環境の「演出と設計」に徹する
- Melting Pot:プロ同士、溶け合うように働こう。専門性を持つもの同士、分野・興味・好奇心の境界を超えて、真のシナジーが生まれる環境を目指す
- Insane Artisanship:職人技に、狂気のこだわりを。全員がモノの作り手として誇りと責任を持ち、職人である私たちの狂気的なこだわりが世界を変える一歩目になると考える
チームについて
ゲーム会社・VR系事業会社で経験を積んだメンバーがクリエイターとして活躍しており、少人数ながら専門性の高い開発チームです。
採用プロセス
- カジュアル面談:会社の雰囲気や事業について知りたい方向けの気軽な面談
- 書類選考:採用応募フォームから選考書類を提出(5営業日以内に結果連絡)
- 面接:代表と職種関連メンバーとの2~3回の面談
- トライアル:実際の業務を通じてfondiの文化や業務内容とのフィット確認。期間・時間は個別相談可。業務委託契約(副業)での関わりも可能
勤務形態
フルタイム採用
