仕事内容
プロダクト開発を担当するゲームエンジニアを募集します。 運用中のタイトルはもちろん、新作の立ち上げにも挑戦していただきます。
▼業務内容 ・Unity C# 設計/技術調査/技術選定/実装/コードレビュー ・AWS/GCP インフラ作成
▼仕事の魅力 ◎小規模組織のため任される範囲が広い 要件定義〜リリース後デバッグまで、一人ではなかなか経験できない範囲を担うことができます。 現在在籍するエンジニアメンバーは20代中心で構成されており、 よひつじの森プロダクトのリードエンジニアは27歳にしてそのポジションを任され、半年でリリースまで実現しています。
◎社内外に学べる環境・関係構築がされていること 社内には4名のエンジニアが在籍。常にslack・Discordを活用しコミュニケーションを取りながら開発を進めています。 未経験領域が発生した際は、本人の意欲と力量次第で1から学びながら能力を高めることも可能です。 さらには、社外の専門家よりコードレビューを受けられる体制を構築しています。
▼開発体制 社内:専任 Unity プログラマ2名、他業務と兼任 Unity プログラマ1名、プランナー兼アーキテクト1名 社外:技術顧問1名、Unityエンジニア1名、インフラエンジニア1名
▼必須要件 ・Unity 経験、もしくは、エンジニアリング全般における十分な経験 ・様々なバックグラウンドを持つエンジニアチームの中で試行錯誤する ・日本語スキル(N2相当)
▼歓迎要件 ・AWS/GCP ・プログラム設計 ・エンジニア組織のマネジメント
少人数のエンジニアチームで複数プロジェクトを回すことに楽しみを見出せる方、チームの立ち上げを楽しめる方、お待ちしております! もし少しでもご興味をお持ちいただけましたら、まずはお気軽にオフィスに遊びに来てください! ご応募、お待ちしています。